Titan Quest
Diablo 2 marcó un antes y un despues en los videojuegos de rol de accion, tambien llamados mata-mata y todavia se le sigue imitando.
A falta del rumoreado Diablo 3, Titan Quest se presentó el año pasado como uno de los juegos mas esperados. El otro dia me lo terminé.

Al margen de los puristas, que ven a estos juegos como un juego de accion y no como un videojuego de rol, lo cierto es tiene bastante adeptos, entre los que me encuentro.
Son juegos en 2 dimensiones donde lo que hay que hacer es matar bichos haciendo misiones, lo que te permite ir subiendo de nivel y personalizar el personaje con nuevas habilidades y equipacion.
En los combates no hay que hacer mucho una vez tienes configurado el personaje, solamente apuntar al enemigo hasta que muera vigilando que tu vida y energia no bajen demasiado.

Aunque viene a ser mas de lo mismo que hemos podido ver en juegos como Dungeon Siege, todo esto lo cumple Titan Quest y, a mi modo de ver, con la suficiente calidad para divertirse unos dias.
Se ha comentado que el juego tiene muchos bugs, pero yo no he detectado grandes problemas durante todo el juego, eso si, debidamente parcheado.
Lo que si se advierte es una optimizacion deficiente hasta el punto que hace que un juego en 2 dimensiones no tenga unos graficos preciosistas como era de esperar a estas alturas.
Bastante lineal, de dificultad aceptable, se le pueden achacar aspectos como la poca variedad de los personajes o la escasa Inteligencia Artificial de los enemigos pero, dado que los mata-mata se basan en ir avanzando sin partirse mucho la cabeza, estos problemas no son demasiado grandes.

En resumen, aunque no esté bien acabado como para convertirse en un juego importante, es entretenido y sirve para quitarse el mono a la espera de que salga un grande, quiza Diablo 3, que reinvente los videojuegos de rol de accion.
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