Terminos videojueguiles: Sandbox y openworld
Un termino desconocido para muchos jugadores tanto de consola como de PC es el de Sandbox o, tambien llamado en ocasiones, OpenWorld. Muchos incluso habran jugado a un sandbox sin saberlo.
Los videojuegos Sandbox se han hecho bastante populares en los ultimos años, principalmente desde Grand Theft Auto 3, el juego de Rockstar que supuso toda una revolucion al llevarlo con maestria a las 3 dimensiones, pero ¿que es realmente un Sandbox?
Se suele hablar de Sandbox como un genero, aunque para ser mas precisos, habria que decir que realmente es un tipo de diseño de niveles.
Para poder explicarlo, se puede recurrir a su traduccion, “caja de arena”. De esta forma, un sandbox es un videojuego donde tu personaje aparece, mas o menos desde el inicio, en un mapeado grande por el cual te puedes mover con libertad y decidir en cada momento que hacer.
Es decir, el escenario principal es un mapa extenso que suele ser accesible en su totalidad desde el principio aunque, en ocasiones, existen zonas bloqueadas a la espera de que avances en la historia principal.
Por ello el termino caja de arena se debe a que es como si soltasen a tu personaje en una caja enorme por la que puede moverse con libertad, aunque realmente tenga limites.
Por poner un ejemplo, el mapa de Oblivion ronda los 40 km cuadrados.
Puedes centrarte en la historia principal, o seguir historias secundarias o simplemente dar vueltas por esa “caja de arena” descubriendo lo que ese “minimundo” te puede ofrecer.
En ese sentido, un videojuego sandbox es lo opuesto a uno lineal.
Y es precisamente esa exploracion y la vida que puede desprender ese mundo el principal aliciente de un sandbox.
Por poner un ejemplo, en Grand Theft Auto te puedes mover con libertad por toda una ciudad, en Fallout 3 por una region denostada por una guerra nuclear o en Oblivion por grandes parajes de tematica medieval.
Y es ese planteamiento del juego el que suele condicionar mucho su jugabilidad. Los sandbox por lo general suelen ser juegos bastante largos y terminarlos al 100% resulta en ocasiones casi imposible.
De hecho, es habitual que los jugadores se olviden de la historia principal y se dediquen a sacarle partido a esa libertad de exploracion y accion. Youtube esta lleno de videos al respecto, algunos desternillantes. Ahi van algunos ejemplos:
Policias y explosiones en GTA
Que hacer con 40 granadas en Fallout 3
Accidentes en Grand Theft Auto
Algunos de los videojuegos sandbox mas conocidos son la saga Grand Theft Auto, Fallout 3, la saga The Elder Scrolls (conocida sobre todo por su cuarta parte “Oblivion”), la saga Saints Row, la saga Mafia, la saga Gothic, la saga Crackdown, Infamous o Prototype, entre otros
Por lo general, son juegos de tematica adulta.
Hoy en dia los sandbox son cada dia mas habituales y siguen contando con muchos aficionados y, sobre todo, con muchas posibilidades.
Sin embargo, no estan exentos de problemas derivados de su planteamiento.
Empezando por la falta de variedad, ya que la mayoria de sandbox se centran en ciudades o parajes naturales.
Por otra parte, el popping (aparicion subita de elementos en pantalla) esta ligado a los sandbox.
Otra pega es que tanta libertad y mapeados tan grandes pueden llegar a aburrir y abrumar, sobre todo a jugadores que se decanten mas por juegos lineales.
Por no hablar que la exploracion te aleja de la trama principal y muchas veces no recuerdas por donde iba el argumento del juego.
En resumen, la llegada de las 3d y la mayor potencia de consolas y ordenadores ha posibilitado la explosion de los sandbox/openworld. Son una prueba de la evolucion de los videojuegos actuales. Presente y futuro.
Sin embargo, aunque ofrecen un gran potencial y cuentan con muchos seguidores, mucha gente sigue prefiriendo juegos mas lineales. Los sandbox se han incorporado con fuerza al mundillo como una oferta mas y vienen para quedarse.



