La mitad de los videojuegos que hoy en dia que se llevan las ventas del mercado son, por lo general, la enesima parte de uno que tuvo mucho exito en su primera entrega, o bien porque han recibido mucho apoyo de quien controla la plataforma en la que aparecen. Vease Call of Duty, Halo, Metal Gear Solid, Need for speed, Fifa o Gears of War, por poner algunos ejemplos.

Esto no tiene que ser necesariamente malo, ya que en videojuegos no se puede aplicar eso de “segundas partes no fueron buenas”. En muchas ocasiones se mejora el producto original, aunque el riesgo de repetir la misma formula acarrea 2 problemas:
Primero, que toda saga acaba tarde o temprano por aburrir y por perder calidad. Hay miles de ejemplos como Sonic, Final Fantasy, Driver,…
Y segundo, que desaparece cualquier tipo de originalidad y de innovacion.
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