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	<title>:: Beeeeee.net :: &#187; rockstar</title>
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	<description>Guindous fomenta borregos (como yo)</description>
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		<title>Terminos videojueguiles: Sandbox y openworld</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 05:07:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un termino desconocido para muchos jugadores tanto de consola como de PC es el de Sandbox o, tambien llamado en ocasiones, OpenWorld. Muchos incluso habran jugado a un sandbox sin saberlo. Los videojuegos Sandbox se han hecho bastante populares en los ultimos años, principalmente desde Grand Theft Auto 3, el juego de Rockstar que supuso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un termino desconocido para muchos jugadores tanto de consola como de PC es el de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sandbox_(video_games)">Sandbox </a>o, tambien llamado en ocasiones, <strong>OpenWorld</strong>. Muchos incluso habran jugado a un sandbox sin saberlo.<br />
<center><br />
<div id="attachment_542" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.beeeeee.net/wp-content/uploads/2010/01/infamous-vista.jpg"><img src="http://www.beeeeee.net/wp-content/uploads/2010/01/infamous-vista-300x168.jpg" alt="Infamous" title="Infamous" width="300" height="168" class="size-medium wp-image-542" /></a><p class="wp-caption-text">Infamous, un sandbox del 2009</p></div><br />
</center><br />
Los videojuegos Sandbox se han hecho bastante populares en los ultimos años, principalmente <strong>desde Grand Theft Auto 3</strong>, el juego de Rockstar que supuso toda una revolucion al llevarlo con maestria a las 3 dimensiones, pero ¿que es realmente un Sandbox?<br />
<span id="more-528"></span><br />
Se suele hablar de Sandbox como un genero, aunque para ser mas precisos, habria que decir que realmente es un tipo de diseño de niveles.<br />
<br />
Para poder explicarlo, se puede recurrir a su traduccion, &#8220;caja de arena&#8221;. De esta forma, un sandbox es un videojuego donde tu personaje aparece, mas o menos desde el inicio, en un mapeado grande por el cual te puedes mover con libertad y decidir en cada momento que hacer.<br />
Es decir, el escenario principal es un mapa extenso que suele ser accesible en su totalidad desde el principio aunque, en ocasiones, existen zonas bloqueadas a la espera de que avances en la historia principal.<br />
Por ello el termino caja de arena se debe a que es como si soltasen a tu personaje en una caja enorme por la que puede moverse con libertad, aunque realmente tenga limites.<br />
Por poner un ejemplo, el mapa de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion">Oblivion</a> ronda los 40 km cuadrados.<br />
<br />
<center><br />
<div id="attachment_531" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.beeeeee.net/wp-content/uploads/2010/01/fallout3gp.jpg"><img src="http://www.beeeeee.net/wp-content/uploads/2010/01/fallout3gp-300x168.jpg" alt="fallout 3" title="fallout 3" width="300" height="168" class="size-medium wp-image-531" /></a><p class="wp-caption-text">En fallout 3 te enfrentas a un escenario postnuclear</p></div><br />
</center><br />
Puedes centrarte en la historia principal, o seguir historias secundarias o simplemente dar vueltas por esa &#8220;caja de arena&#8221; descubriendo lo que ese &#8220;minimundo&#8221; te puede ofrecer.<br />
En ese sentido, un videojuego sandbox es lo opuesto a uno lineal.<br />
<br />
Y es precisamente esa exploracion y la vida que puede desprender ese mundo el principal aliciente de un sandbox.<br />
Por poner un ejemplo, en <strong>Grand Theft Auto</strong> te puedes mover con libertad por toda una ciudad, en <strong>Fallout 3</strong> por una region denostada por una guerra nuclear o en <strong>Oblivion</strong> por grandes parajes de tematica medieval.<br />
<center><br />
<div id="attachment_536" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.beeeeee.net/wp-content/uploads/2010/01/oblivion.png"><img src="http://www.beeeeee.net/wp-content/uploads/2010/01/oblivion-300x187.png" alt="oblivion" title="oblivion" width="300" height="187" class="size-medium wp-image-536" /></a><p class="wp-caption-text">Oblivion mezcla el sandbox con los RPG</p></div><br />
</center><br />
Y es ese planteamiento del juego el que suele condicionar mucho su jugabilidad. Los sandbox por lo general suelen ser juegos bastante largos y terminarlos al 100% resulta en ocasiones casi imposible.<br />
De hecho, es habitual que los jugadores se olviden de la historia principal y se dediquen a sacarle partido a esa libertad de exploracion y accion. Youtube esta lleno de videos al respecto, algunos desternillantes. Ahi van algunos ejemplos:</p>
<p><a href=" http://www.youtube.com/watch?v=uXKCe4Polyo">Policias y explosiones en GTA</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Jowfxw-f_EE">Que hacer con 40 granadas en Fallout 3</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=vLiWkhfUqow">Accidentes en Grand Theft Auto</a></p>
<p>Algunos de los videojuegos sandbox mas conocidos son la saga Grand Theft Auto, Fallout 3, la saga The Elder Scrolls (conocida sobre todo por su cuarta parte &#8220;Oblivion&#8221;), la saga Saints Row, la saga Mafia, la saga Gothic, la saga Crackdown, Infamous o Prototype, entre otros<br />
Por lo general, son juegos de tematica adulta.<br />
<center><br />
<div id="attachment_534" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.beeeeee.net/wp-content/uploads/2010/01/gta.jpg"><img src="http://www.beeeeee.net/wp-content/uploads/2010/01/gta-300x239.jpg" alt="Grand thef auto" title="Grand thef auto" width="300" height="239" class="size-medium wp-image-534" /></a><p class="wp-caption-text">La ciudad de Grand Thef Auto es propicia para liarla parda</p></div><br />
</center><br />
Hoy en dia los sandbox son cada dia mas habituales y siguen contando con muchos aficionados y, sobre todo, con muchas posibilidades.<br />
Sin embargo, no estan exentos de problemas derivados de su planteamiento.<br />
Empezando por la falta de variedad, ya que la mayoria de sandbox se centran en ciudades o parajes naturales.<br />
Por otra parte, el <strong>popping</strong> (aparicion subita de elementos en pantalla) esta ligado a los sandbox.<br />
Otra pega es que tanta libertad y mapeados tan grandes pueden llegar a aburrir y abrumar, sobre todo a jugadores que se decanten mas por juegos lineales.<br />
Por no hablar que la exploracion te aleja de la trama principal y muchas veces no recuerdas por donde iba el argumento del juego.<br />
<br />
En resumen, la llegada de las 3d y la mayor potencia de consolas y ordenadores ha posibilitado la explosion de los sandbox/openworld. Son una prueba de la evolucion de los videojuegos actuales. Presente y futuro.<br />
Sin embargo, aunque ofrecen un gran potencial y cuentan con muchos seguidores, mucha gente sigue prefiriendo juegos mas lineales. Los sandbox se han incorporado  con fuerza al mundillo como una oferta mas y vienen para quedarse.</p>
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		<title>En concierto: Gotthard</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 03:16:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fue hace 2 o 3 años cuando vi en un foro que un tipo recomendaba a Gotthard como la mejor banda de hardrock americano del momento. Asi que la curiosidad me hizo escuchar su disco Lipservice, del 2005 y me lleve una grata sorpresa. Gotthard bebe de todo el hardrock americano desde los años 70 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fue hace 2 o 3 años cuando vi en un foro que un tipo recomendaba a <a href="http://www.gotthard.com">Gotthard</a> como la mejor banda de hardrock americano del momento.<br />
<br />
Asi que la curiosidad me hizo escuchar su disco Lipservice, del 2005 y me lleve una grata sorpresa. Gotthard bebe de todo el hardrock americano desde los años 70 hasta nuestros dias.<br />
<strong>Aerosmith, Motley Crue, Kiss, Whitesnake, Bon Jovi, Van Halen,&#8230;</strong> como referencias para hacerse una idea de la musica que hacen. Es cierto que no son innovadores, pero el producto final es de calidad y todo lo que un aficionado al hardrock americano puede querer.<br />
<br />
Temas sencillos, melodias pegadizas y canciones directas y sin complicaciones. Muy faciles de escuchar. Y deben serlo, porque ya es el segundo concierto que veo de ellos.<br />
<span id="more-524"></span><br />
La primera vez que vi a este grupo suizo (que recibe el nombre del paso de Gotthard) fue en <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ouuXCr_OT5g">Kobetasonic</a> de hace un par de años y fue de lo que mas me gustó de todo el festival, a pesar de que tocaron en plena tarde con un calor agobiante. Entrega, generosidad y buen rollo, ademas de calidad musical.<br />
<center><br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0O1RWdYLkHU&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0O1RWdYLkHU&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br />
</center><br />
<br />
El 30 octubre les vi en la <a href="http://www.salarockstar.com/">Sala Rockstar</a> de Barakaldo y todo se repitió. Buena actitud del grupo, sonido aceptable y buen ambiente. Tambien mucho calor.<br />
<br />
Y es que Gotthard saben lo que se hacen. Tienen 12 discos y <strong>sus 11 ultimos han sido numero uno en Suiza</strong>. El problema es que, salvo un poco en Alemania, no han trascendido al resto de Europa/Mundo.<br />
<br />
A ver si poco a poco se les va conociendo porque, aunque no es nada innovadora su musica, eso no hace que no sea de calidad.<br />
Muy recomendables tanto en estudio como en directo.</p>
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