Jugando a …Killing floor
Killing floor es un videojuego bastante desconocido, seguramente por ser exclusivo de PC y de Steam, por estar hecho por una desarrolladora pequeña con pocos medios (Tripwire Interactive) y por ser graficamente limitado.
Sin embargo algo debe tener cuando me he aburrido ya de Left 4 Dead y sin embargo sigo matando bichos de vez en cuando en Killing Floor.

El juego tiene una jugabilidad aparentemente simple. Al principio de la partida, aparecen hasta 6 jugadores en modo cooperativo en un mapa y, terminada una cuenta atras, empieza una “Wave”.
Las “waves” son oleadas de bichos/zombies que atacan al grupo en un numero limitado y conocido por cada wave. Es decir, mientras estas en una “wave”, puedes ver el numero de enemigos que quedan por matar para que la wave acabe.
Si el grupo consigue matar a todos los enemigos de la oleada, el juego te da un tiempo limitado para acudir a una tienda y poder comprar en ella armas, armaduras, municion, … con el dinero obtenido durante la wave.
Pasado ese tiempo para comprar, empezara la siguiente “Wave”, con mas enemigos y mas dificiles. Y asi hasta la ultima oleada donde habra que matar a un Jefe final, llamado el Patriarca.
Tal y como se puede ver, es un shooter en primera persona, centrado en el juego online cooperativo y con tematica de zombies/bichos. Se podria decir que es una especie de modo horda, donde los jugadores no tienen que ir de un sitio a otro, sino simplemente aguantar oleadas.
Tiene varios tipos de enemigos lo suficientemente variados como para que no puedas relajarte, ya que cada enemigo requiere una forma de atacarle. Algunos te atrapan y no dejan moverte, otros son casi invisibles, otros te vomitan acido corrosivo, otros tiran fuego a distancia.
Quitando el jefe final, los mas complicados son el Scrake (un tipo con una sierra mecanica) y sobre todo el Fleshpound, que puede mandarte al otro barrio de un par de guantazos y que todo el grupo debe ayudar a matarlo.